web性能优化的15条实用技巧

javascript 在浏览器中运行的性能,可以认为是开发者所面临的最严重的可用性问题。这个问题因为 javascript 的阻塞性而变得复杂,事实上,多数浏览器使用单一进程来处理用户界面和 js 脚本执行,所以同一时刻只能做一件事。js 执行过程耗时越久,浏览器等待响应的时间越长。

加载和执行

一. 提高加载性能

1.IE8,FF,3.5,Safari 4 和 Chrome 都允许并行下载 js 文件,当 script 下载资源时不会阻塞其他 script 的下载。但是 js 下载仍然会阻塞其他资源的下载,如图片。尽管脚本下载不会互相影响,但页面仍然必须等待所有 js 代码下载并执行完才能继续。因此仍然存在脚本阻塞问题. 推荐将所有 js 文件放在 body 标签底部以减少对整个页面的影响。

2. 减少页面外链脚本文件的数量将会提高页面性能:

http 请求会带来额外的开销,因此下载单个 300k 的文件将比下载 10 个 30k 的文件效率更高。

3. 动态脚本加载技术:

无论何时启动下载,文件的下载和执行都不会阻塞页面其他进程。

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function laodScript(url, callback) {
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";

if (script.readyState) {
script.onreadystatechange = function () {
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else {
script.onload = function () {
callback();
};
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}

// 使用
loadScript("./a.js", function () {
loadScript("./b.js", function () {
loadScript("./c.js", function () {
console.log("加载完成");
});
});
});
  1. 无阻塞加载类库——LABjs, 使用方法如下:
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<script src="lab.js"></script>
// 链式调用时文件逐个下载,.wait()用来指定文件下载并执行完毕后所调用的函数
$LAB.script('./a.js')
.script('./b.js')
.wait(function(){
App.init();
})

// 为了保证执行顺序,可以这么做,此时a必定在b前执行
$LAB.script('./a.js').wait()
.script('./b.js')
.wait(function(){
App.init();
})

二. 数据存取与 JS 性能

1. 在 js 中,数据存储的位置会对代码整体性能产生重大影响。数据存储共有 4 种方式:字面量,变量,数组项,对象成员。他们有着各自的性能特点。

2. 访问字面量和局部变量的速度最快,相反,访问数组和对象相对较慢

3. 由于局部变量存在于作用域链的起始位置,因此访问局部变量的比访问跨域作用变量更快

4. 嵌套的对象成员会明显影响性能,应尽量避免

5. 属性和方法在原型链位置越深,访问他的速度越慢

6. 通常我们可以把需要多次使用的对象成员,数组元素,跨域变量保存在局部变量中来改善 js 性能

三. DOM 编程

1. 访问 DOM 会影响浏览器性能,修改 DOM 则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。**< 通常的做法是减少访问 DOM 的次数,把运算尽量留在 JS 这一端。**

注:如过在一个对性能要求比较高的操作中更新一段 HTML,推荐使用 innerHTML,因为它在绝大多数浏览器中运行的都很快。但对于大多数日常操作而言,并没有太大区别,所以你更应该根据可读性,稳定性,团队习惯,代码风格来综合决定使用 innerHTML 还是 createElement()

  1. HTML 集合优化

HTML 集合包含了 DOM 节点引用的类数组对象,一直与文档保持连接,每次你需要最新的信息时,都会重复执行查询操作,哪怕只是获取集合里元素的个数。

① 优化一——集合转数组 collToArr

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function collToArr(coll) {
for (var i = 0, a = [], len = coll.length; i < len; i++) {
a.push(coll[i]);
}
return a;
}

② 缓存集合 length

③ 访问集合元素时使用局部变量(即将重复的集合访问缓存到局部变量中,用局部变量来操作)

  1. 遍历 DOM

① 使用只返回元素节点的 API 遍历 DOM, 因为这些 API 的执行效率比自己实现的效率更高:

| 属性名 | 被替代属性 |
| children | childNodes |
| childElementCount | childNodes.length |
| firstElementChild | firstChild |
| lastElementChild | lastChild |
| nextElementSibling | nextSibling |
| previousElementSibling | previousSibling |

② 选择器 API——querySelectorAll()

querySelectorAll() 方法使用 css 选择器作为参数并返回一个 NodeList——包含着匹配节点的类数组对象,该方法不会返回 HTML 集合,因此返回的节点不会对应实时文档结构,着也避免了 HTML 集合引起的性能问题。

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let arr = document.querySelectorAll("div.warning, div.notice > p");

4. 重绘和重排

浏览器在下载完页面的所有组件——html,js,css, 图片等之后,会解析并生成两个内部数据结构—— DOM 树,渲染树. 一旦 DOM 树和渲染树构建完成,浏览器就开始绘制页面元素(paint).

① 重排发生的条件:

添加或删除可见的 DOM 元素位置变化 元素尺寸改变 内容改变 页面渲染器初始化 浏览器窗口尺寸变化 出现滚动条时会触发整个页面的重排

重排必定重绘

5. 渲染树变化的排列和刷新

大多数浏览器通过队列化修改并批量执行来优化重排过程,然而获取布局信息的操作会导致队列强制刷新。

`offsetTop,offsetWidth...``scrollTop,scrollHeight...``clientTop,clientHeight...``getComputedStyle()`

一些优化建议:将设置样式的操作和获取样式的操作分开:

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// 设置样式
body.style.color = "red";
body.style.fontSize = "24px";
// 读取样式
let color = body.style.color;
let fontSize = body.style.fontSize;

另外,获取计算属性的兼容写法:

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function getComputedStyle(el){
var computed = (document.body.currentStyle ? el.currentStyle : document.defaultView.getComputedStyle(el,'');
return computed
}

6. 最小化重绘和重排

①. 批量改变样式

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/* 使用cssText */
el.style.cssText = 'border-left: 1px; border-right: 2px; padding: 20px';

②. 批量修改 dom 的优化方案——使元素脱离文档流 - 对其应用多重改变 - 把元素带回文档

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function appendDataToEl(option){
var targetEl = option.target || document.body,
createEl,
data = option.data || [];

var targetEl_display = targetEl.style.display;
targetEl.style.display = 'none';


var fragment = document.createDocumentFragment();

for(var i=0, max = data.length; i< max; i++){
createEl = document.createElement(option.createEl);
for(var item in data[i]){
if(item.toString() === 'text'){
createEl.appendChild(document.createTextNode(data[i][item]));
continue;
}
if(item.toString() === 'html'){
createEl.innerHTML = item,data[i][item];
continue;
}
createEl.setAttribute(item,data[i][item]);
}

fragment.appendChild(createEl);
}

targetEl.appendChild(fragment);

targetEl.style.display = targetEl_display;
}

// 使用
var wrap = document.querySelectorAll('.wrap')[0];
var data = [
{name: 'xujaing',text: '选景', title: 'xuanfij'},
{name: 'xujaing',text: '选景', title: 'xuanfij'},
{name: 'xujaing',text: '选景', title: 'xuanfij'}
];

appendDataToEl({
target: wrap,
createEl: 'div',
data: data
});

上面的优化方法使用了文档片段:  当我们把文档片段插入到节点中时,实际上被添加的只是该片段的子节点,而不是片段本身。可以使得 dom 操作更有效率。

③. 缓存布局信息

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//缓存布局信息
let current = el.offsetLeft;
current++;
el.style.left = current + "px";
if (current > 300) {
stop();
}

④. 慎用: hover

如果有大量元素使用: hover, 那么会降低相应速度,CPU 升高

⑤. 使用事件委托(通过事件冒泡实现)来减少事件 处理器的数量,减少内存和处理时间

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function delegation(e, selector, callback) {
e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;

if (
target.nodeName !== selector ||
target.className !== selector ||
target.id !== selector
) {
return;
}

if (typeof e.preventDefault === "function") {
e.preventDefault();
e.stopPropagation();
} else {
e.returnValue = false;
e.cancelBubble = true;
}

callback();
}

四. 算法和流程控制

1. 循环中减少属性查找并反转 (可以提升 50%-60% 的性能)

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// for 循环
for(var i=item.length; i--){
process(item[i]);
}
// while循环
var j = item.length;
while(j--){
process(item[i]);
}

2. 使用 Duff 装置来优化循环(该方法在后面的文章中会详细介绍)

3. 基于函数的迭代(比基于循环的迭代慢)

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items.forEach(function(value,index,array){
process(value);
})

4. 通常情况下 switch 总比 if-else 快,但是不是最佳方案

五. 字符串和正则表达式

1. 除了 IE 外,其他浏览器会尝试为表达式左侧的字符串分配更多的内存,然后简单的将第二个字符串拷贝到他的末尾,如果在一个循环中,基础字符串位于最左侧,就可以避免重复拷贝一个逐渐变大的基础字符串。2. 使用[\s\S]来匹配任意字符串 3. 去除尾部空白的常用做法:

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if (!String.prototype.trim) {
String.prototype.trim = function () {
return this.replace(/^\s+/, "").replace(/\s\s*$/, "");
};
}

六. 快速响应的用户界面

1. 浏览器的 UI 线程:用于执行 javascript 和更新用户界面的进程。

2. 在 windows 系统中定时器分辨率为 15 毫秒,因此设置小于 15 毫秒将会使 IE 锁定,延时的最小值建议为 25ms.

3. 用延时数组分割耗时任务:

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function multistep(steps, args, callback) {
var tasks = steps.concat();

setTimeout(function () {
var task = tasks.shift();
task.apply(null, args || []);

if (tasks.length > 0) {
setTimeout(arguments.callee, 25);
} else {
callback();
}
}, 25);
}

4. 记录代码运行时间批处理任务:

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function timeProcessArray(items, process, callback) {
var todo = item.concat();

setTimeout(function () {
var start = +new Date();

do {
process(todo.shift());
} while (todo.length > 0 && +new Date() - start < 50);

if (todo.length > 0) {
setTimeout(arguments.callee, 25);
} else {
callback(items);
}
}, 25);
}

5. 使用 Web Worker:它引入了一个接口,能使代码运行且不占用浏览器 UI 线程的时间。一个 Worker 由如下部分组成:

① 一个 navigator 对象,包括 appName,appVersion,user Agent 和 platform.

② 一个 location 对象,只读。

③ 一个 self 对象,指向全局 worker 对象

④ 一个 importScripts() 方法,用来加载 worker 所用到的外部 js 文件

⑤ 所有的 ECMAScript 对象。如 object,Array,Date 等

⑥ XMLHttpRequest 构造器

⑦ setTimeout(),setInterval()

⑧ 一个 close() 方法,它能立刻停止 worker 运行

应用场景

  1. 编码 / 解码大字符串

2.  复杂数学运算(包括图像,视屏处理)

3.  大数组排序

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var worker = new Worker('code.js');

worker.onmessage = function(event){
console.log(event.data);
}

worker.postMessage('hello');




importScripts('a.js','b.js');

self.onmessage = function(event){
self.postMessage('hello' + event.data);
}

七. ajax 优化

1. 向服务器请求数据的五种方式:

① XMLHttpRequest

② Dynamic script tag insertion 动态脚本注入

③ iframes

④ Comet(基于 http 长连接的服务端推送技术)

⑤ Multipart XHR(允许客户端只用一个 http 请求就可以从服务器向客户端传送多个资源)

2. 单纯向服务端发送数据(beacons 方法)——信标

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// 唯一缺点是接收到的响应类型是有限的
var url = '/req.php';
var params = ['step=2','time=123'];

(new Image()).src = url + '?' + params.join('&');

// 如果向监听服务端发送回的数据,可以在onload中实现
var beacon = new Image();
beacon.src = ...;
beacon.onload = function(){
...
}
beacon.onerror = function(){
...
}

3.ajax 性能的一些建议

缓存数据

1. 在服务端设置 Expires 头信息确保浏览器缓存多久响应(必须 GET 请求)

2. 客户端把获取到的信息缓存到本地,避免再次请求

八. 编程实践

1. 避免重复工作

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// 1.延迟加载
var a = (x, y) => {
if (x > 4) {
a = 0;
} else {
a = 1;
}
};
// 需要使用时调用
a();

// 2.条件预加载(适用于函数马上执行并频繁操作的场景)
var b = a > 0 ? "4" : "0";

2. 使用 Object/Array 字面量

3. 多用原生方法

九. 构建与部署高性能的 js 应用

1.js 的 http 压缩 当 web 浏览器请求一个资源时,它通常会发送一个 Accept-Encoding HTTP 头来告诉 Web 服务器它支持那种编码转换类型。这个信息主要用来压缩文档以获取更快的下载,从而改善用户体验。Accept-Encoding 可用的值包括:gzip,compress,deflate,identity. 如果 Web 服务器在请求中看到这些信息头,他会选择最合适的编码方式,并通过 Content-Encoding HTTP 头通知 WEB 浏览器它的决定。

2. 使用 H5 离线缓存

3. 使用内容分发网络 CDN

4. 对页面进行性能分析

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// 检测代码运行时间
var Timer = {
_data: {},
start: function (key) {
Timer._data[key] = new Date();
},
stop: function (key) {
var time = Timer._data[key];
if (time) {
Timer._data[key] = new Date() - time;
}
console.log(Timer._data[key]);
return Timer._data[key];
},
};

十. 浏览器缓存

1. 添加 Expires 头

2. 使用 cache-control cache-ontrol 详解   浏览器缓存机制

十一. 压缩组件

1.web 客户端可以通过 http 请求中的 Accept-Encoding 头来表示对压缩的支持

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Accept-Encoding: gzip

Content-Encoding: gzip

2. 压缩能将响应的数据量减少将近 70%,因此可考虑对 html, 脚本,样式,图片进行压缩

十二. 白屏现象的原因

浏览器(如 IE)在样式表没有完全下载完成之前不会呈现页面,导致页面白屏。如果样式表放在页面底部,那么浏览器会花费更长的时间下载样式表,因此会出现白屏,所以最好把样式表放在 head 内。白屏是浏览器对 “无样式闪烁” 的修缮。如果浏览器不采用 “白屏” 机制,将页面内容逐步显示(如 Firefox),则后加载的样式表将导致页面重绘重排,将会承担页面闪烁的风险。

十三. css 表达式使用一次性表达式 (但最好避免 css 表达式)

使用 css 表达式时执行函数重写自身

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// css
p{
background-color: expression(altBgcolor(this))
}
// js
function altBgcolor(el){
el.style.backgroundColor = (new Date()).getHours() % 2 ? "#fff" : "#06c";
}

十四. 减少 DNS 查找

DNS 缓存和 TTL

1.DNS查找可以被缓存起来以提高性能:DNS信息会留在操作系统的DNS缓存中(Microsoft Windows上的“DNS Client服务”,之后对该主机名的请求无需进行过多的查找2.TTL(time to live): 该值告诉客户端可以对记录缓存多久。建议将TTL值设置为一天// 客户端收到DNS记录的平均TTL只有最大TTL值的一半因为DNS解析器返回的时间是其记录的TTL的剩余时间,对于给定的主机名,每次执行DNS查找时接收的TTL值都会变化3.通过使用Keep-Alive和较少的域名来减少DNS查找4.一般建议将页面组件分别放到至少2个,但不要超过4个主机名下复制代码

十五. 避免重定向

这块需要前后端共同配合,对页面路由进行统一规范。

最后

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